任天堂噴漲5% Switch 2在美需求強勁 上市七個月銷量超越PS4達35%

Switch 2遊戲主機在美國市場銷售表現強勁。路透

日本遊戲大廠任天堂股價大漲5.6%,主因市場研究機構Circana的數據顯示,Switch 2遊戲主機在美國市場銷售表現強勁,舒緩外界對需求放緩的疑慮。

Circana表示在去年12月與全年,Switch 2都是美國最暢銷的電玩硬體。任天堂股價今天盤中因此創下逾兩個月來最大盤中漲幅,大漲5.6%,報每股10,510日圓。

Jefferies分析師戈亞爾在報告中表示,最新的美國數據已「化解了Switch 2需求走弱的說法」。他指出,即便沒有大幅促銷,該主機仍能在美國拿下銷售冠軍,顯示其「產品本身的強大實力」。Wolfe Research分析師蘇皮諾則將任天堂股票評等從「表現落後」上調至「與同業持平」。

Switch 2的亮眼表現也幫忙抵銷競爭同業銷售下滑的情勢,帶動全年整體遊戲主機硬體支出成長9%。這是在 11月支出大幅下滑之後的反彈,當時因關稅與零組件成本飆升推高遊戲主機價格,消費者因而延後購買。

12月的回溫,讓任天堂Switch 2維持創紀錄的銷售步調。Circana指出,以銷量計算,Switch 2上市七個月後的表現,已比Sony集團PlayStation 4高出35%。任天堂12月也有多款暢銷遊戲上榜,包括《寶可夢傳說:Z-A》。

根據報告,美國整體遊戲市場在2025年表現停滯,規模僅成長1%達607億美元。軟體支出則轉向訂閱制服務,相關營收成長20%。微軟的Xbox Game Pass、Sony的PlayStation Plus,以及任天堂的Switch Online,都是以月費制度提供額外福利與內容;此外,多款知名遊戲也推出所謂的「戰鬥通行證」,帶來季節性或重複性的訂閱收入。

Epic Games的《要塞英雄》(Fortnite)持續主宰玩家在主機遊戲領域的注意力與使用時間。在2025年,要塞英雄在PlayStation與Xbox平臺上擁有最多的活躍用戶,兩大生態系中超過一半的活躍用戶至少玩過一次要塞英雄。另一方面,不論是在12月還是全年度,Roblox在數位商品(包含在實體店面購買的禮物卡和遊戲代幣)的零售消費額皆位居榜首,年營收成長16%。