《羊蹄山戰鬼》創辦人談離開 28年「平凡奮鬥」曝:該做改變了
記者黃冠瑋/綜合報導
索尼互動娛樂《羊蹄山戰鬼》經歷了員工失言再到評價反轉,堪稱是2025年特例典範,遊戲也將在明年推出DLC「奇譚」。然而如今卻傳出遺憾消息,遊戲開發商創辦人Brian Fleming宣佈離職,28年平凡奮鬥執掌,讓他思考該爲後續人生做出改變,預計將在2026年4月完成交接後便正式離開。
▼《羊蹄山戰鬼》創辦人宣佈離職。(圖/翻攝自X/@SuckerPunchProd)
根據Brian Fleming貼文公告,他自1997年就創立Sucker Punch Productions,後續在1999 年於N64平臺推出《Rocket:Robot on Wheels》後,以2002年的《Sly Cooper》系列打下了基礎,後續更是靠着2009年所推出《Infamous》系列,因而一戰成名,一直到該工作室在2011年被索尼正式收購,直到現在已過28個年頭,藉此也讓他萌生想要改變工作的想法,他比喻自己如同28年從未搖動的雪花球,該是爲這球當中注入新東西,因此纔有了此次離職舉動。
不過他也提到,「我真的不知道接下來要做什麼,或許會在2026年正式離開後,計劃先去旅行,並花時間思考未來想追求的機會」。其中他也透露考慮的職業領域相當廣泛,像是繼續留在遊戲業、轉向更廣泛的科技領域、投入娛樂產業,或是倡議政治相關工作。
此外,他也對放手工作室不會感到擔憂,把工作室交給團隊,他表示非常有信心團隊能帶領工作室往更好方向走下去,雖說他已宣佈將會離開工作室,但關於他手上還有許多交接工作需要完成,因此工作室將會在2026年1月1日,聯合創意總監Jason Connell(曾參與《對馬戰鬼》與《羊蹄山戰鬼》)與技術總監Adrian Bentley將共同接任他的職位,而Nate Fox 則將繼續擔任聯合創意總監,他則是會從旁協助,直到四月完成所有交接工作後,便會正式離開。