《黎明死線》十週年恐無新作 不捨砍掉開發強籲「2代不可能」
記者黃冠瑋/綜合報導
非對稱恐怖生存遊戲《黎明死線》過去靠着許多合作收穫無數玩家好評,像是《進擊的巨人》、《佛雷迪的五夜驚魂》等。如今遊戲即將迎來十週年紀念,正當外界推測可能會有新作時,開發商Behaviour Interactive卻表態,不可能會推出《黎明死線2》,原因在於不想讓玩家砍掉重練,根本毫無實質效益。
▼《黎明死線》十週年不會推出新作。(圖/翻攝自X/@DeadbyDaylight)
根據外媒報導,隨着《黎明死線》即將迎來十週年紀念,開發創意總監Dave Richard也接受了專訪,其中就提到推出續作,「對粉絲來說根本沒有意義」,畢竟玩家已在現行遊戲中投入了大量的時間與課金成本,因此「我們肯定不會推出《黎明死線2》。玩家不需要購買《黎明死線2》然後從頭開始遊玩。但我們也明白這款遊戲已經有十年曆史了」,所以團隊也希望接下來玩這款遊戲的新老玩家,都能感受到它是一款與時俱進的遊戲,目標是確保《黎明死線》能穩定營運至下一個十年。
當然這也不是遊戲開發第一次這樣提出,像是微軟對《Minecraft》的策略也同樣類似,持續更新主體內容,而不是推出續作劃分玩家。另外,雖說官方一再強調不會推出續作,但開發團隊正着手考慮將遊戲「圖形重製」,以此在未來能發揮新硬體的效能,其中就包含將會對未來Xbox「Project Helix」或PlayStation 6上市時進行優化。另外值得一提的是,近期歐洲發生一起「12噸KitKat巧克力竊案」,掀起海外社羣議論,其中許多遊戲開發商都參與澄清風潮,而《黎明死線》開發也以幽默方式澄清該事件與公司完全無關。
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