獨立遊戲成長動能爆發!集英社多款作品強勢登場臺北國際電玩展
2025臺北國際電玩展Indie House獨立遊戲專區。(圖/陳瑀倫攝)
獨立遊戲持續成爲全球遊戲產業最具創新能量的板塊之一。2026 年臺北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)「Indie House 獨立遊戲專區」規模再創新高,較去年成長逾2成,已連續3年刷新紀錄。本屆展區吸引來自全球 23 個國家與地區、共 190 組開發團隊參與,帶來超過 250 款作品,題材、類型與美術風格多元,成爲展會中亮眼區域。
臺灣本土獨立遊戲表現出衆。近年屢獲國際玩家好評的開發團隊也齊聚參展,包括原始鳥熊開發、被戲稱有史上最醜男主角的武俠養成RPG《活俠傳》;由 GameWorks 遊戲共制工坊輔導、杯狗遊戲打造的黑暗奇幻 2D 像素風 Boss Rush 動作遊戲《紅眼露比》;以及由 Team9 製作、屢獲國際獎項肯定的《文字遊戲》系列,現場將首度展出新作《文字遊戲世界》。此外,情感敘事深植人心的OPUS系列也將開放試玩,完整呈現在地創作的成熟實力。
在衆多參展陣容中,「集英社遊戲(Shueisha Games)」成爲玩家關注焦點之一,將攜手多款作品與玩家見面,包含《BAKUDO》、《第九聖詩》、《OPUS:心相吾山》、《Atmosfar 異星遺航》、《薛丁格的電話》、《NSR2 曲途 2》等,並預告將首度公開尚未曝光的全新重量級 IP。
集英社遊戲此次亦特別聚焦與臺灣獨立遊戲團隊共同開發的作品《BAKUDO》。《BAKUDO》是結合學園科幻與球類競技要素的Boss Rush 動作遊戲,於展前公開最新角色立繪,揭露主角「悠莉亞」與關鍵角色「EVIE」的全新視覺圖。故事描述主角爲尋找失蹤的父親,進入專爲 BAKUDO 競技而設立的頂尖學園,在激烈對戰與角色互動中逐步建立羈絆。
集英社遊戲也與臺灣獨立遊戲團隊共同開發《BAKUDO》動作遊戲。(圖/集英社提供)
另一款備受矚目的作品《第九聖詩》則確定將於2 月 5 日正式發售。遊戲採「肉鴿」模式,結合寶石策略與即時戰鬥系統,玩家需透過3種顏色寶石的技能組合,在有限時間內精準銜接連段,考驗操作節奏與臨場判斷力。官方亦宣佈將於1月30日在Discord 舉辦由開發者 koeda 參與的線上座談,並於臺北電玩展搶先亮相,爲上市暖身。
《第九聖詩》遊戲採「肉鴿」模式,結合寶石策略與即時戰鬥系統。(圖/集英社提供)
除集英社遊戲作品外,Indie House 也匯聚多款國際話題之作,包括英國 poncle 團隊開發、全球爆紅的 Roguelike 清版動作遊戲《Vampire Survivors(吸血鬼倖存者)》;由 Bilibili 旗下 Team Soda 製作的 PVE 俯視角撤離射擊遊戲《逃離鴨科夫》;以及因 ARG 設計引發歐美社羣長期討論、由比利時 Beeswax Games 打造的恐怖遊戲《No Players Online》,皆成爲玩家必訪亮點。
2026 臺北國際電玩展將於1月29日至2月1日在南港展覽館1館登場,隨着獨立遊戲展區規模與國際能見度持續攀升,也凸顯臺北作爲亞洲獨立遊戲交流平臺的重地位。