《赤血沙漠》再傳災情「軟鎖崩潰」 玩家籲自救:別太早拿道具

記者黃冠瑋/綜合報導

由Pearl Abyss所打造《赤血沙漠》先前才傳出多個災情,讓遊戲評價不堪理想,後續幸好靠着官方多次修正更新,才讓評價一度回升。然而如今又再度傳出不少玩家在探索過程時,由於提前拿走特定道具,導致任務判定直接崩潰,面臨「軟鎖窘境」,讓受害玩家不得不呼籲,其他玩家千萬別太早撿起某些特定道具。

▼《赤血沙漠》再傳災情「軟鎖崩潰」。(圖/翻攝自Reddit/VermilionX88)

事情其實是,一名海外玩家Great-Remove-844在官方Reddit上抱怨,他近期所面臨的問題,在攻略「惡意通道深淵」解謎時,由於在這之前就已經順手摘走了關鍵道具「生命之果」,然而沒想到的是在後續正式接到「生命碎片」任務時,由於該任務是要尋找該道具,但系統已偵測生命之果早就在揹包當中,因此無法正確觸發後續的進度標記,再加上該道具在設定上無法重複獲取,導致任務進度直接陷入無限「軟鎖窘境」。

該貼文曝光後,就引起許多人熱議,其中也陸續傳出不少玩家也因此受到同等情況。此外,該任務也並非是唯一會因爲在物品使用前,收集或出售而導致任務線中斷的任務,另一名玩家也提到像是「驚喜禮物」任務中,若玩家在開啓任務前就不慎將特定的花籃賣給商人,該任務線就會徹底斷開,導致無法完成;同樣在回報懸賞目標前,如果先撿走了與之關聯的任務筆記,那麼也會發生類似情形,而這都與任務執行順序有關,由於遊戲主打高自由度玩法,因此這類情形很容易在玩家之間發生。

不過也並非一切都沒了希望,就有玩家找出相對應解決任務卡死或軟鎖​​的辦法,主要應對方式除了讀取更早的自動存檔,或是尋求第三方Mod工具手動調整道具數據,根據任務的不同,像是「驚喜禮物」任務,你可以找到 NPC 會接受的替代品。至於官方則已經意識到這波任務鏈設計過於死板的問題,開始着手重製相關任務邏輯,讓玩家在不同程序下也能順利完成。