AI+電競+動漫一次到位 崑山科大打造南臺灣數位人才基地
▲崑山科大成立「互動媒體與數位娛樂系」,搶攻AI與數位娛樂產業。(記者林東良翻攝,下同)
記者林東良/臺南報導
搶攻AI與數位娛樂產業浪潮,崑山科技大學宣佈自115學年度起,整並原「資訊傳播系」與「電腦與遊戲發展科學學士學位學程」,正式成立「互動媒體與數位娛樂系」(簡稱互樂系)。校方20日於電競暨娛樂技術中心舉辦成立大會與國際動畫大師論壇,並同步與10家企業簽署合作意向書(MOU),提前卡位未來人才培育。
此次活動邀請日本動漫大師小幡公春來臺交流,並由《金田一少年事件簿》原畫師淺井香擔任講座教授,爲新系注入國際級師資能量。現場匯聚產業主管、高中職校長與系友,共同見證新系成立的重要里程碑。
校方指出,互樂系聚焦「技術、創意、商業」三大核心,導入生成式AI與智慧應用課程,並結合XR(VR/AR/MR)虛擬實境開發系統、元宇宙虛擬人動作捕捉等設備,讓學生在校期間即可參與互動媒體制作、電競轉播及虛擬製作等實務專案,培養跨域整合能力。
侯順雄表示,新系課程整合資訊技術、創意設計與數位行銷,強調AI應用與數據分析能力,目標培養具備即戰力的產業人才,縮短學用落差。
在產學合作方面,10家企業與校方簽署MOU,未來將在人才培育、研發合作與產品開發等面向深化合作。產業界普遍指出,AI內容生成與數位娛樂產業快速成長,企業對具備「跨域整合+創意變現」能力的人才需求日益迫切,學校此舉正好對應產業趨勢。
此外,高中職端也高度關注新系發展,多位校長與主任表示,學生對AI創作與電競產業興趣持續升溫,互樂系明確定位,有助學生升學與職涯規劃,未來也將透過營隊、競賽與師資交流深化合作。
互樂系籌備主任張世熙指出,此次整並不只是名稱調整,更是教育模式的全面升級,將以培養具備創新思維與整合能力的人才爲目標,打造南臺灣數位內容與電競人才培育重鎮。
當AI開始寫故事、虛擬世界變成舞臺,學校如果還停在單一技能訓練,早就跟不上時代。崑山這一步,說白了,就是把「未來職場」直接搬進教室——學生還沒畢業,戰場已經開打。